Lernprozess

Das Grundprinzip von karatasi heißt Wiederholung. Durch stetige Wiederholung der Karten werden die besten Lernergebnisse erzielt. Um dies jedoch auch noch mit einer großen Anzahl von Karten bewältigen zu können, werden die Trainingsintervalle der Karten im Erfolgsfall immer weiter vergrößert.
Der zugrundeliegende Algorithmus ist der SuperMemo-Algorithmus SM-2 mit einigen Verbesserungen aus SM-5 (http://www.supermemo.com).

karatasi fragt die Karten nach zwei Listen ab:

Beide Prozeduren sollten nach Möglichkeit täglich durchgeführt werden.

Der tägliche Test

Der Test dient zur Wiederholung der Karten, zur Kontrolle des Lernerfolgs und zur Steuerung des Lernfortschritts. Das Pensum für den Test wird von karatasi täglich ermittelt. Der Test wird aus der Liste der Datenbanken gestartet. Die Bewertung der Antwort erfolgt auf einer 6-stufigen Skala. Hieraus berechnet karatasi dann das nächste Trainingsintervall für jede Karte. Der Test kann jederzeit unterbrochen und zu einem späteren Zeitpunkt fortgesetzt werden.

Üben der Karten

Das Üben dient zum Lernen neuer Karten, sowie zum Üben derjenigen Karten, die man im Test nicht korrekt oder nur mit Mühe beantworten konnte. Es ist jederzeit möglich, weitere Karten zu dieser Liste hinzuzufügen. Das Üben der Karten wird ebenfalls aus der Liste der Datenbanken gestartet. Die Bewertung erfolgt in einer zweistufigen Skala. Jede Karte wird solange abgefragt, bis sie korrekt beantwortet werden kann. Auch das Üben von Karten kann jederzeit unterbrochen und zu einem späteren Zeitpunkt wiederaufgenommen werden.

Aktivierung von Karten

Durch die Aktivierung wird eine Karte in den Lernprozess aufgenommen. Sie wird hierbei sofort zum Üben vorgesehen. Ein oder zwei Tage später wird sie erneut abgefragt, um den Lernerfolg zu kontrollieren (Test). Bei der Deaktivierung werden die Lerndaten der Karte gelöscht.

Lerndaten

karatasi führt für jede Karte kontinuierlich folgende Daten mit:

Schwierigkeitsgrad: Der Schwierigkeitsgrad einer Karte ermittelt sich aus der Korrektheit der Antworten in der Vergangenheit. Es werden nur die Antworten aus dem Test herangezogen; das Üben von Karten hat keinen Einfluß hierauf.

Trainingsintervall: Dieses ist der Abstand zwischen zwei Wiederholungen einer Karte und bestimmt also den Rhythmus, in dem die Karte im Test abgefragt wird. Das Trainingsintervall einer Karte wächst an, sooft die Karte im Test korrekt beantwortet wird. Bei fehlerhafter Antwort beginnt ein neuer Zyklus mit einem kurzen Anfangsintervall. Je nach Schwierigkeitsgrad einer Karte steigert sich ihr Trainingsintervall langsamer oder schneller, und kann im Extremfall sogar Jahre betragen.

Die Lerndaten einer Karte werden in ihren Eigenschaften angezeigt.